Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Samson Zorlu Bir Başlangıç Yaptı

Samson Zorlu Başlangıç Yaptı: Geliştirici Ekip “Kabul Edilemez” Hataları Düzeltme Sözü Verdi

Açık dünya aksiyon oyunu Samson, çıkışını istediği kadar güçlü yapamadı. 8 Nisan 2026’da Steam’de yayınlanan oyun, şu anda platformda “Mixed” kullanıcı değerlendirmesine sahip ve oyuncu yorumlarında en çok öne çıkan şikâyetler; performans sorunları, çökme problemleri ve ilerlemeyi bozan hatalar oluyor. Steam sayfasında oyun ayrıca 24,99 dolar fiyat etiketiyle listeleniyor.

Geliştirici stüdyo Liquid Swords, gelen tepkinin farkında olduğunu açıkça kabul etmiş durumda. Stüdyonun yaratıcı direktörü Christofer Sundberg, Steam üzerinden paylaştığı açıklamada oyunun kusurlarla çıktığını söyledi ve özellikle oyuncuların karşılaştığı oyun bozan hatalar ile performans sorunlarını “kabul edilemez” olarak tanımladı. Sundberg, ekip olarak tüm geri bildirimleri dinlediklerini ve yıllarını verdikleri oyunu istenen seviyeye taşımak için yoğun şekilde çalıştıklarını belirtti.

İşin oyuncular adına en önemli kısmı ise şu: cuma günü yeni bir yama geliyor. Liquid Swords’un verdiği bilgilere göre bu ilk güncelleme; PSO kaynaklı takılmaları azaltmaya yönelik performans düzeltmeleri, ses, animasyon ve GPU bağlantılı çökme hataları için düzeltmeler, görev ve ilerleme sorunları, oynanış tarafındaki teknik problemler, genel cilalama dokunuşları ve 8 ayrı kayıt dosyası desteği içerecek. Yani ekip, en azından ilk adımda oyuncuların en çok şikâyet ettiği teknik tarafa odaklanmış görünüyor.

Stüdyo bununla da yetinmeyeceğini söylüyor. Paylaşılan notta, Samson’un zaman içinde kalite, oynanış ve içerik tarafında büyütülmeye devam edileceği vurgulanıyor. Yani Liquid Swords bu oyunu tek yamayla toparlayıp bırakmak değil, daha uzun vadeli şekilde iyileştirmek istiyor. Bu da kötü bir çıkış yapan oyunlar için sık duyduğumuz klasik savunmalardan biri gibi görünse de, en azından ekip şu aşamada geri adım atmış değil.

Samson’un karşılaştığı temel sorun da burada yatıyor: Oyuncular oyunun fikrini tamamen reddetmiş değil, ama teknik durum pek çok kişiyi oyundan itmiş gibi duruyor. Steam’deki mevcut tablo, kullanıcı yorumlarının karışık olduğunu gösteriyor; VGC’nin haberinde de oyunun çıkış sonrası tepkilerinin “mixed” olduğu ve eleştirilerin büyük bölümünün hata yoğunluğuna yöneldiği belirtiliyor. Bu nedenle Samson için asıl sınav, çıkış günü değil, önümüzdeki birkaç hafta olacak.

Kısacası Samson şu an sorunlu bir lansman yaşayan ama tamamen gözden çıkarılmış olmayan oyunlardan biri gibi görünüyor. Fiyatı rakip büyük yapımlara kıyasla daha düşük, geliştirici ekip sorunları inkâr etmiyor ve ilk büyük yama da çok yakın. Şimdi gözler cuma günkü güncellemede: Eğer Liquid Swords verdiği sözleri hızlı şekilde yerine getirebilirse, Samson kötü başlangıcını zamanla toparlayan oyunlar arasına adını yazdırabilir.