Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Mass Effect: Andromeda Oyuncusundan Yıllar Sonra Sert Çıkış

“EA Oyuna Haksızlık Yaptı, Ortam da Fazlasıyla Zehirliydi”

Mass Effect: Andromeda, çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen hâlâ oyun dünyasının en tartışmalı büyük yapımlarından biri olarak anılıyor. BioWare’in efsanevi bilim kurgu serisini yeni bir döneme taşımak için hazırladığı oyun, beklentileri karşılayamamış ve seri için planlanan daha büyük yol haritası da daha başlamadan sekteye uğramıştı.

Şimdi ise oyunun baş karakterlerinden Scott Ryder’a sesiyle hayat veren Tom Taylorson, yıllar sonra sessizliğini bozdu ve Andromeda’nın neden bu kadar sorunlu bir mirasa dönüştüğüne dair oldukça sert açıklamalarda bulundu.

Taylorson’a göre Mass Effect: Andromeda, daha en başından adil bir şans bulamadı. Oyuncunun ifadesine göre oyun, yayıncı tarafından çok fazla şey beklenen, tam anlamıyla hazır olmadan piyasaya sürülen ve kapıdan erken itilen bir projeye dönüştü. Üstelik ekip, kurumsal tarafta parlatılan yeni motoru kullanmaya zorlandı; ancak bu teknoloji hem ekip için yeterince tanıdık değildi hem de oyunun ihtiyaç duyduğu hikâye anlatımına uygun görünmüyordu.

Kısacası Taylorson’un gözünde Andromeda, yalnızca kötü karşılanan bir oyun değil; aynı zamanda geliştirme sürecinde yanlış kararların üst üste geldiği bir yapımdı.

“Oyun piyasaya çıktığında ortam zaten zehirliydi”

Tom Taylorson’un dikkat çektiği bir diğer önemli nokta ise oyunun piyasaya çıktığı dönemde oluşan çevrim içi atmosfer oldu. Ona göre Mass Effect: Andromeda, daha baştan son derece zehirli bir internet ikliminin içine bırakıldı.

Oyuncu, çevrim içi tepkilerin yalnızca sert değil, aynı zamanda oyunun yaşadığı sorunları daha da büyüten bir etki yarattığını düşünüyor. Ona göre oyunun hataları ve eksikleri zaten vardı, ancak çevrim içindeki nefret dalgası bu sorunları katlayarak Andromeda’nın üzerini tamamen örttü.

Bu yüzden Taylorson, yaşananların sadece teknik veya yaratıcı sorunlardan ibaret olmadığını ima ediyor. Onun bakışına göre oyun, internette hızla “haftanın yumruk torbası” haline getirildi ve bu da geri dönüş şansını iyice azalttı.

“En çok canımı yakan şey, bunun son olduğunu bilmekti”

Açıklamaların en çarpıcı kısmı ise duygusal tarafta geliyor. Taylorson, Andromeda’nın kötü karşılanmasının kendisini en çok şu nedenle yaraladığını söylüyor: Çünkü bunun Ryder karakteri için son olduğunu hissetmiş.

Oyuncuya göre ekipteki birçok kişi, bu karakterlerle ve bu yeni evrende uzun yıllar geçirileceğini düşünüyordu. Yani Andromeda sadece tek oyunluk bir deneme değil, yeni bir Mass Effect dönemi olarak görülüyordu. Ancak gelen kötü eleştiriler ve hayal kırıklığı yaratan satışlar, bu ihtimali çok kısa sürede ortadan kaldırdı.

Taylorson’un sözleri, Andromeda’nın başarısızlığının yalnızca bir oyunun kötü çıkışı olmadığını; aynı zamanda potansiyel bir serinin daha başlamadan bitişi anlamına geldiğini gösteriyor.

Mass Effect geri dönecek, ama Andromeda dönemi kapandı

Mass Effect markasının geleceği tamamen karanlık değil. Yeni ana oyun hâlâ yolda ve seri bir noktada geri dönecek gibi görünüyor. Ancak Andromeda’nın kendi hikâye kolunun devamı için planlanan projelerin iptal edildiği uzun süredir biliniyor.

Bu da Tom Taylorson’un neden hâlâ bu kadar açık konuştuğunu açıklıyor. Çünkü onun açısından Andromeda, sadece kusurlu bir oyun değildi; yanlış yönetilen, erken çıkarılan ve ardından internetin sert iklimine teslim edilen bir fırsattı.

Kısacası yıllar sonra gelen bu açıklamalar, Mass Effect: Andromeda’nın neden hâlâ “kaçırılmış büyük fırsat” olarak anıldığını bir kez daha ortaya koyuyor.