Crimson Desert 1.02.00 Güncellemesi Yayında: Depo Alanı Genişledi, Yeni Ayarlar Geldi ve Çok Sayıda Hata Düzeltildi
Crimson Desert için 1.02.00 güncellemesi, oyuna hem kullanışlı yeni özellikler hem de oynanışı doğrudan etkileyen çok sayıda iyileştirme getiriyor. Özellikle kafa zırhı görünürlüğünü açıp kapatma seçeneği, özel depolama kapasitesinin 1000 slota kadar yükseltilmesi ve alternatif hareket kontrollerinin eklenmesi, bu yamanın en dikkat çeken yenilikleri arasında yer alıyor.
Özellikle eşya yönetimiyle uğraşan oyuncular için bu güncelleme oldukça önemli görünüyor. Çünkü artık kamp gelişimine bağlı olarak özel depo alanı ciddi ölçüde artırılabiliyor. Üstelik bu sistem doğrudan kamp seviyesiyle bağlantılı olduğu için, dengenin bozulduğu hissini de yaratmıyor.
Özel depolama alanı artık 1000 slota kadar çıkabiliyor
Güncellemenin en büyük yeniliklerinden biri, Greymane kampı geliştirme seviyesine bağlı olarak özel depolama kapasitesinin 240 slottan 1000 slota kadar yükseltilebilmesi oldu.
Toplam 5 aşamadan oluşan kamp geliştirme sistemiyle birlikte depo kapasitesi şu şekilde artıyor:
Başlangıç: 240 slot
İlk kamp geliştirmesi: +100 slot
İkinci kamp geliştirmesi: +100 slot
Üçüncü kamp geliştirmesi: +100 slot
Dördüncü kamp geliştirmesi: +100 slot
Son kamp geliştirmesi: +360 slot
Bu değişiklik, özellikle çok sayıda eşya toplayan ve envanter yönetiminde zorlanan oyuncular için oldukça rahatlatıcı olacak gibi görünüyor.
Kafa zırhı görünürlüğü seçeneği…
Oyuncuların uzun süredir beklediği seçeneklerden biri de sonunda oyuna eklendi. Yeni yamayla birlikte Ayarlar > Dil ve Oynanış menüsü üzerinden Headgear Visibility yani başlık görünürlüğü ayarlanabiliyor.
Sunulan seçenekler şöyle:
Her zaman göster
Savaşta göster
Ara sahnelerde gizle
Her zaman gizle
Üstelik geliştirici ekip, karakterin sırtında görünen silahları gizleme seçeneğinin de yakın gelecekte eklenmesinin planlandığını belirtiyor.
Hareket kontrolleri artık kişiselleştirilebiliyor
1.02.00 güncellemesiyle birlikte oyuna Movement Controls seçeneği de eklendi. Bu ayar, Ana Menü > Others > Settings > Input > Movement Controls yoluyla değiştirilebiliyor ve oyunculara iki farklı kontrol seçeneği sunuyor:
Basic: Sprint tuşuna basılı tutarak hızlanma
Classic: Sprint tuşuna art arda basarak hızlanma
Bu değişiklik yalnızca kontrol hissini etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda bineklerin dayanıklılık tüketimini de farklı şekilde düzenliyor. Basic modda dayanıklılık belirli aralıklarla azalırken, Classic modda sprint tuşuna her basışta tüketim gerçekleşiyor.
Savaş ve oynanış tarafında ciddi düzenlemeler var
Yama notlarına bakıldığında dövüş ve genel oynanış tarafında da önemli dokunuşlar yapıldığı görülüyor. Özellikle Abyss Nexus kullanım koşulları iyileştirildi, böylece belirli durumlar dışında hafif hareket halindeyken bile kullanılabiliyor. Ayrıca Flight yeteneğinin orta havada daha rahat etkinleştirilebilmesi, saldırı sonrası zıplama girişlerinin daha hızlı tepki vermesi ve element etkileri altında oyuncuya kaçış tuşu rehberi gösterilmesi gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri de dikkat çekiyor.
Bunların yanında pek çok hata da düzeltilmiş durumda. Örneğin:
Uçuş sırasında yapılan bazı hareketlerde odak durumunun iptal olmaması sorunu giderildi.
Demeniss Castle içinde bazı koşullarda silah çekilememe hatası düzeltildi.
Bazı boss’ların savaş sırasında çok uzak noktalara ışınlanması engellendi.
Atın Double Boost yeteneğinin düzgün çalışmaması sorunu çözüldü.
İki elli kılıç kullanılırken Focus anında parry sisteminde yaşanan hata giderildi.
Belli koşullarda atın istatistiklerinden bağımsız olarak maksimum hızda koşmasına neden olan açık kapatıldı.
Görevlerde ilerlemeyi bozan bazı sorunlar çözüldü
Görev tarafında da oyuncuları ciddi şekilde etkileyebilecek bazı can sıkıcı problemler ortadan kaldırılmış görünüyor.
Düzeltilen sorunlar arasında şunlar var:
Chapter 6 sırasında belirli kayıt/yükleme koşullarında boss sonrası görev ilerleyişinin kilitlenmesi
“A Rumor Fueled by Greed” görevi başlamadan önce ilgili eşyanın satılması durumunda ilerlemenin bozulması
Chapter 11 içinde Inserted Key adlı anahtarın çantadan kaybolması
Bazı görev NPC’lerinin görünmemesi
Bu değişiklikler, özellikle uzun oynanış seanslarında görev zincirlerinin bozulmasından şikâyet eden oyunculara rahat nefes aldıracak.
Arayüz tarafında oynanışı rahatlatan değişiklikler yapıldı
Yeni güncelleme, kullanıcı arayüzünde de birçok iyileştirme sunuyor. Örneğin sağ alt köşedeki eşya kullanım bildirimi artık doğrudan ilgili eşyayı seçebiliyor. Mağaza arayüzünde satılabilir eşyalar öncelikli şekilde gösteriliyor. Kaydetme ve yükleme menüleri birbirinden ayrılmış durumda ve artık kayıt slot numaraları da görüntüleniyor.
Ayrıca:
Minimap ölçeğinin yüksek hızda binek kullanırken sıfırlanması sorunu düzeltildi
Klavye/fare kullanımında depolama menüsünde imlecin kaybolması sorunu çözüldü
Bazı menülerde etkileşim hataları ve görsel bozulmalar giderildi
Bazı arayüz ve menü girişlerinde yaşanan çökme sorunları düzeltildi
Grafik ve performans tarafında da önemli iyileştirmeler var
Yama, teknik tarafta da boş geçmiyor. PC, PlayStation 5 ve Xbox platformlarında FSR upscaling kalitesi iyileştirildi. PC tarafında FSR SDK 2.2 uygulanırken, FSR Frame Generation kalitesi de artırıldı.
Buna ek olarak PC’de:
DLSS RR açıkken GPU bellek kullanımının artması sorunu düzeltildi
FSR-RR / DLSS-RR etkinken belirli durumlarda GPU yükü ve görüntü titreşimi azaltıldı
Işın izlemeli yansımalar sırasında bitki örtüsü ve bazı çevresel detayların yanlış çizilmesi giderildi
DLAA ve HDR açıkken ekranın üst kısmında görülen titreme sorunu çözüldü
Düşük grafik ayarında kapalı alanlarda karakter yüzünde oluşan görsel hata düzeltildi
PlayStation 5 Pro tarafında ise geliştirilmiş PSSR Sharpen özelliği uygulanarak görüntü keskinliği artırıldı. Ayrıca Quality Mode için Upgraded PSSR Native AA desteği de eklendi.
Xbox cephesinde ise Home tuşuna basıldığında V-Sync davranışının değişmesi sorunu giderildi ve Xbox Series X Performance Mode için 4K upscaling seçeneği eklendi.
Yeni içerikler de var
Güncelleme yalnızca teknik düzeltmelerden ibaret değil. Oyuna ayrıca:
Pailune bölgesine bir Abyss Nexus
Kediler için 1 yeni zırh seti ve 1 yeni kask
Bazı gimmick yaratıklar için yeni tasarımlar eklendi.
Ayrıca patlayıcı varillerin, Light Reflection yeteneği kullanılırken veya fener tutulduğunda daha görünür hale getirilmesi gibi küçük ama etkili iyileştirmeler de yapılmış.
Genel performans ve kararlılık tarafında geniş çaplı düzeltme
Geliştirici ekip, PC, konsol ve Mac sürümlerinde çeşitli performans sorunları, kararlılık problemleri ve çökme hatalarının düzeltildiğini belirtiyor. Bunun yanında tüm dillerde yerelleştirme hataları giderilmiş ve çeviri kalitesi de geliştirilmiş durumda.
Ses tarafında da bazı önemli düzeltmeler var. Kamera açısına göre ses konumlandırması iyileştirilirken, bazı bölgelerde duyulan bozuk arka plan sesleri ve mini oyunlarda NPC kazanırken ses seviyesinin anormal şekilde düşmesi gibi sorunlar çözülmüş.
Crimson Desert 1.02.00, oyunu daha rahat ve daha temiz hale getiriyor
Kısacası Crimson Desert 1.02.00 güncellemesi, yalnızca birkaç küçük düzeltmeden ibaret değil. Depolama alanı artışı, yeni kontrol seçenekleri, görsel ayarlar, görev düzeltmeleri ve teknik optimizasyonlarla birlikte oyun deneyimini daha akıcı ve daha kullanışlı hale getiren kapsamlı bir paket sunuyor.
Özellikle envanter yönetimi, kontrol hissi ve performans tarafında iyileştirme bekleyen oyuncular için bu yama oldukça güçlü bir güncelleme olarak öne çıkıyor.
