Escape from Tarkov cephesinden Arc Raiders çıkışı: “Casual Oyuncular İçin Extraction Shooter”
Escape from Tarkov’un yaratıcısı Nikita Buyanov, extraction shooter türündeki yeni yönelimden pek etkilenmiş görünmüyor. GamesBeat’e konuşan Buyanov, Arc Raiders için doğrudan “casual oyuncular için extraction shooter” ifadesini kullandı ve kendi ekiplerinin böyle bir yaklaşımı benimsemeyeceğini açıkça söyledi. Ona göre hedef çok daha sert: “en acı verici, en zorlu ve en ödüllendirici” deneyimi yaratmak.
Bu çıkışın asıl nedeni, Buyanov’un artık yalnızca Tarkov değil, aynı zamanda yeni bilim kurgu nişancı oyunu Fragmentary Order üzerinde de çalışıyor olması. GamesBeat röportajında Arc Raiders’ın popülerleşen daha yumuşak ve daha sosyal extraction yapısından ilham alıp almadığı sorulduğunda Buyanov’un cevabı net olmuş: Bu yön, onun ve ekibinin peşinde olduğu şey değil.
Buyanov’un bakış açısı burada da bitmiyor. Ona göre hem Tarkov hem de Fragmentary Order, temel olarak “gerçekliği simüle etmeye” çalışıyor. Bu yüzden oyuncuların birbirine dostça yaklaşmasını tamamen dışlamasa da oyunun merkezine bunu koymak istemiyor. Röportajda, gelecekteki yapının sadece çatışmadan ibaret olmayacağını; oyuncuların dinamik olaylarla hayatta kalmaya çalışacağını ve bazen sığınak bulmak için başkalarıyla iş birliği yapmak zorunda kalabileceğini söylüyor. Ama ardından da şu notu düşüyor: Kimseyi zorla savaştırmayacaklar, fakat insanlar yine de savaşacak.
Bu açıklamalar, Arc Raiders’ın son dönemde tür içinde neden farklı bir yerde konumlandığını da dolaylı biçimde gösteriyor. PC Gamer’ın yorumuna göre Arc Raiders, extraction shooter formülünü daha erişilebilir ve daha sosyal hale getiren örneklerden biri olarak öne çıkıyor; hatta oyunda bazı maçların diğer oyuncularla dostane etkileşimlere dönebildiği özellikle vurgulanıyor. Buyanov ise tam tersine, bu çizgiden uzak durmak istediğini saklamıyor.
Kısacası Arc Raiders ile Escape from Tarkov / Fragmentary Order arasında yalnızca tema farkı yok; türün ne olması gerektiğine dair çok temel bir yaklaşım farkı var. Embark daha erişilebilir, daha esnek ve zaman zaman daha sosyal bir extraction yapısı kurarken; Buyanov açıkça daha sert, daha cezalandırıcı ve daha stresli bir deneyim peşinde koşuyor. Türün geleceğinde hangi yaklaşımın daha baskın olacağını ise oyuncular belirleyecek.
