Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Resident Evil Requiem Yönetmeninden Açıklamalar

Oyuncular Hangi Kamera Açısını Tercih Ediyor?

Resident Evil Requiem, seride alışıldık tartışmalardan birini yeniden alevlendirdi: Birinci şahıs mı, üçüncü şahıs mı? Ancak bu kez Capcom, oyunculara tek bir yön dayatmak yerine seçimi doğrudan onların eline bırakıyor.

Oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri, deneyimi hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs kamera açısıyla oynayabilme imkânı sunması. Üstelik bu tercih sadece genel oynanışa değil, karakter bazında da farklı bir his yaratıyor. Çünkü oyunda ister Leon Kennedy ile ister Grace Ashcroft ile oynayın, kamera tercihinizi buna göre şekillendirebiliyorsunuz.

Leon’da Karar Net, Grace’te Oyuncular Daha Kararsız

Yönetmen Koshi Nakanishi’nin paylaştığı bilgilere göre oyuncuların Leon Kennedy tarafındaki tercihi oldukça net. Requiem’i oynayanların büyük çoğunluğu, Leon’un senaryosunu üçüncü şahıs kamera açısıyla deneyimlemeyi seçmiş.

Bu aslında çok da şaşırtıcı değil. Sonuçta Leon, özellikle Resident Evil 2 ve Resident Evil 4 gibi oyunlarda üçüncü şahıs bakış açısıyla hafızalara kazınmış bir karakter. Bu yüzden oyuncuların onu yeniden omuz üstü kamera ile görmek istemesi oldukça doğal duruyor.

Ancak iş Grace Ashcroft tarafına geldiğinde tablo biraz daha karışıyor.

Grace Ashcroft Senaryosunda Görüşler Bölünüyor

Oyunun önerdiği yapı, Leon’u üçüncü şahıs, Grace’i ise birinci şahıs oynamanız yönünde. Fakat görünen o ki oyuncular bu konuda tamamen aynı fikirde değil.

Paylaşılan verilere göre Grace’in hikâyesini oynayanların önemli bir kısmı birinci şahıs bakış açısını tercih etse de, küçümsenmeyecek bir oyuncu kitlesi üçüncü şahsa geçmeyi seçmiş. Yani Leon kadar kesin bir eğilim burada oluşmamış.

Bunun birkaç nedeni olabilir. Bazı oyuncular iki senaryo arasında daha tutarlı bir deneyim yaşamak istemiş olabilir. Bazıları ise korku dozunu biraz azaltmak için birinci şahsın yarattığı yoğun baskıdan uzak durmayı tercih etmiş olabilir.

Bölgesel Oyuncu Alışkanlıkları da Etkili Olabilir

Nakanishi’nin aktardığına göre özellikle Japonya ve Asya’nın bazı bölgelerinde, oyuncular genel olarak üçüncü şahıs oyunlara daha sıcak bakıyor. Bu da kamera tercihlerinin sadece karakterle değil, oyuncuların yıllardır alıştığı oyun diliyle de ilgili olduğunu gösteriyor.

Yapımcı Masoto Kumazawa ise ortaya çıkan sonuçların genel olarak geliştirme ekibinin beklentileriyle uyumlu olduğunu söylüyor. Yani Capcom cephesi, Leon’un daha çok üçüncü şahısla, Grace’in ise daha bölünmüş bir tercihle oynanacağını az çok öngörmüş gibi görünüyor.

Resident Evil İçin İlginç Bir Deney

Kısacası Resident Evil Requiem, oyunculara sadece korku dozu değil, korkuyu nasıl görmek istediklerini de seçme fırsatı sunuyor. Şimdilik görünen o ki Leon üçüncü şahısın yıldızı olmaya devam ediyor, ancak Grace Ashcroft oyuncular arasında daha tartışmalı bir deneyim yaratıyor.

Bu da Requiem’i yalnızca yeni bir Resident Evil oyunu değil, aynı zamanda serinin kamera tercihleri konusunda oyuncu davranışını gözlemleyen ilginç bir deney haline getiriyor.