FSR’ın Yanına Microsoft’un NPU Destekli Auto SR’ı Eklendi
ROG Xbox Ally X sahipleri için önemli bir performans yeniliği geldi. Microsoft ve Asus’un paylaştığı resmi bilgilere göre cihaz artık AMD’nin FSR çözümünün yanında, Windows’a entegre çalışan Automatic Super Resolution (Auto SR) özelliğini de destekliyor. Ancak bu yeni seçenek şimdilik herkesin beklediği gibi her senaryoda çalışmıyor; özellik şu an yalnızca docked kullanımda ve harici ekrana bağlıyken önizleme olarak sunuluyor.
Microsoft’un anlattığına göre Auto SR’ın en büyük farkı, klasik GPU tabanlı upscaling yerine ROG Xbox Ally X’in NPU’sunu kullanması. Şirket, GPU üzerinde çalışan super resolution çözümlerinin kare süresinden pay aldığını, bu yüzden model boyutu ve kalite tarafında sınırlara takıldığını söylüyor. Auto SR ise daha büyük modeli NPU üzerinde GPU ile paralel çalıştırdığı için teoride daha yüksek görüntü kalitesi ve FPS dengesine ulaşabiliyor.
Buradaki önemli nokta şu: Microsoft, Auto SR’ı “FSR’ı unutun, artık bunu kullanın” şeklinde konumlandırmıyor. Tam tersine şirket, oyuna gömülü super resolution çözümlerinin hâlâ tercih edilen seçenek olduğunu açıkça belirtiyor. Yani bir oyun zaten AMD FSR gibi yerleşik bir upscaling sistemiyle iyi çalışıyorsa, öncelik yine o tarafta. Auto SR ise daha çok, oyunda böyle bir destek yoksa ya da cihaz kısıtları aynı anda kalite ve performansı vermeyi zorlaştırıyorsa devreye giren bir alternatif olarak sunuluyor.
Asus’un resmi açıklamasına göre Auto SR, ROG Xbox Ally X üzerinde DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarını yükseltebiliyor. Ayrıca bu önizleme sürümünün özellikle büyük ekranda oynayan kullanıcılar için tasarlandığı vurgulanıyor. Xbox Wire ve DirectX blogunda verilen örneklerde, docked kullanımda daha büyük TV ya da monitörde görüntü kusurlarının daha görünür hale geldiği, bu yüzden Auto SR’ın ilk etapta burada daha fazla değer sunduğu anlatılıyor. Microsoft, bu modda “1440p benzeri” bir netlik ve daha akıcı performans hedeflediğini söylüyor.
Bu yenilik şu an yalnızca ROG Xbox Ally X için geçerli. Xbox’ın resmi ürün sayfasında da Ally X modelinin AMD Ryzen AI Z2 Extreme işlemcisi ve buna bağlı NPU önizleme özellikleri arasında Auto SR açıkça listeleniyor. Standart ROG Xbox Ally modelinde aynı Auto SR vurgusu yer almıyor.
Özelliği kullanmak isteyenlerin biraz uğraşması gerekiyor. Microsoft’un resmi yönergelerine göre kullanıcıların önce Xbox Insider programına katılması, ardından Xbox Game Bar içindeki Display Widget bölümünde Auto SR sekmesini kontrol etmesi, cihazın güncel olduğundan emin olması ve gerekirse Microsoft Store üzerinden Auto SR paketini yüklemesi gerekiyor. Yani Auto SR henüz “tek tuşla aç ve kullan” aşamasında değil; Microsoft da bunun zaten bir preview süreci olduğunu açıkça belirtiyor.
Kısacası ROG Xbox Ally X, performans tarafında artık iki farklı yola daha net biçimde sahip: oyun içi veya sürücü tabanlı AMD FSR/RSR ve NPU destekli Microsoft Auto SR. Fakat bugünün tablosunda Auto SR, henüz tam anlamıyla elde kullanım için değil; daha çok dock’a takılı, büyük ekranda oyun oynayan kullanıcılar için hazırlanmış yeni bir seçenek gibi görünüyor. Yine de bu hamle, NPU’nun oyun tarafında gerçekten işe yarayan alanlar bulmaya başladığını göstermesi açısından dikkat çekici.
