Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Slay the Spire 2 İlk Büyük Güncellemesini Aldı

Slay the Spire 2 İlk Büyük Güncellemesini Aldı: Regent Güçlendi, Yeni Kart Geldi, Oyun Baştan Aşağı Sarsıldı

Slay the Spire 2, çıkış sonrası aldığı ilk büyük güncellemeyle oyunun dengesini ciddi biçimde değiştirdi. Mega Crit’in 16 Nisan’da yayınladığı Major Update #1 – v0.103.2, son bir ay boyunca beta dalında test edilen içerikleri ana sürüme taşıyor. Güncelleme; karakter dengeleri, yeni kartlar, yeni relic’ler, arayüz iyileştirmeleri, görsel güncellemeler ve çok sayıda hata düzeltmesiyle birlikte geliyor.

Bu yamanın en dikkat çekici taraflarından biri, oyuncuların zayıf bulduğu Regent için gelen güçlü dokunuşlar oldu. Mega Crit, Regent’in Arsenal kartını artık yalnızca Colorless kartlara değil, oluşturulan tüm kartlara göre çalışacak şekilde yeniledi. Aynı şekilde Regalite relic’i de artık yalnızca Colorless kartlar için değil, yaratılan her kart için Block veriyor. Stüdyoya göre Regent’in kart havuzu, bu güncellemede diğer tüm karakterlerden daha fazla buff aldı ve amaç karakterin artık daha zayıf hissettirmemesi.

Güncellemenin bir diğer büyük yıldızı ise Ironclad oldu. Karaktere “Not Yet” adlı yeni bir kart eklendi. Bu kart, 2 enerjiye 10(13) HP iyileştirme sağlıyor ve kullanıldıktan sonra Exhaust oluyor. Mega Crit ayrıca bunun yanında Ironclad’ın bazı kartlarını yeniden düzenlediğini, Grapple’ı oyundan çıkardığını ve genel olarak karakterin hayatta kalma gücüyle Exhaust sinerjilerini artırmayı hedeflediğini söylüyor.

Tabii değişiklikler bununla sınırlı değil. Silent tarafında bazı baskın destelerin gücü aşağı çekilirken, Blade of Ink yeniden işlendi ve artık Inky ile güçlendirilmiş Shiv’ler üretiyor. Acrobatics ise Common’dan Uncommon seviyesine alındı. Necrobinder için Borrowed Time baştan tasarlanırken, Defect de daha küçük çaplı buff ve nerf’ler aldı. Kısacası bu güncelleme, tek bir karaktere değil, oyunun genel dengesine doğrudan müdahale ediyor.

Mega Crit ayrıca temel sistemlerde de dikkat çekici değişiklikler yaptı. Ascension 6, artık “Less rest sites” yerine Inflation etkisini kullanıyor; yani Merchant’ta kart silmek daha pahalı hale geliyor. Mağazadaki tüm relic’lerin fiyatı 25 altın düşürüldü, fakat altın kazandıran relic’ler artık mağazada görünmüyor. Harita üretimi de daha tutarlı olacak şekilde iyileştirildi. Üstelik Neow artık oyunculara 5 yeni relic sunabiliyor; bunların arasında Hefty Tablet, Neow’s Talisman, Neow’s Bones, Phial Holster ve Winged Boots bulunuyor.

Arayüz ve deneyim tarafında da önemli yenilikler var. Yeni gelen Badges sistemi, bir koşunun sonunda o denemede öne çıkan ilginç başarıları gösteriyor. Bunun üzerine inşa edilen yenilenmiş liderlik tabloları ise artık yalnızca arkadaş listenizdeki skorları gösteriyor. Mega Crit bunun sebebini de açıkça söylüyor: ekip, oyuna “invasive anti-cheat” eklemek istemiyor. Bu nedenle global skor tabloları daha sonra gelecek. Ayrıca artık eski “magic number” puan yapısı da kaldırıldı; sıralama, koşuyu kazanıp kazanmadığınıza, kaç badge topladığınıza ve ne kadar hızlı bitirdiğinize göre belirleniyor.

Güncellemenin en hoş sürprizlerinden biri ise Phobia Mode oldu. Bu seçenek açıldığında oyundaki bazı daha rahatsız edici görseller yumuşatılıyor ve oyun, belirli korkuları olan oyuncular için daha erişilebilir hale geliyor. Buna ek olarak birçok placeholder görsel yenilendi, yeni VFX efektleri eklendi, düşman animasyonları geliştirildi ve enerji sayaçlarına karaktere özel görsel dokunuşlar getirildi. Yani bu yama yalnızca rakamlarla oynamıyor, oyunun hissini de parlatıyor.

Son olarak Mega Crit, bu büyük güncellemede çok sayıda teknik sorunu da çözdü. Bunların arasında Steam cloud senkronizasyonundaki “Fatal Error” problemi, çeşitli çökme hataları, softlock sorunları, siyah ekran problemleri ve çok oyunculu bağlantı sorunları yer alıyor. Kısacası Slay the Spire 2’nin ilk büyük güncellemesi, erken erişim sürecinin gerçekten başladığını hissettiren türden; yalnızca birkaç küçük düzeltme değil, oyunun geleceğini şekillendirecek kadar büyük bir değişim paketi.